Hoạt động “Vượt chướng ngại vật – Làm chủ điều khiển robot”: Khi con bạn học cách lập trình tương lai

Trong thời đại công nghệ phát triển từng ngày, việc giúp trẻ tiếp cận sớm với kỹ năng lập trình và tư duy công nghệ không còn là điều xa lạ. Nhưng bạn có bao giờ tưởng tượng con mình, mới chỉ 8 hay 10 tuổi, đã có thể tự tin điều khiển robot vượt qua những thử thách như một kỹ sư nhí thực thụ?

Tại STEAMZone, đó không phải là điều kỳ diệu – mà là kết quả của một phương pháp học tập tiên tiến, nơi trẻ em được “chơi mà học” với công nghệ hiện đại nhất.

Lập trình robot bằng tư duy có trình tự

Hoạt động “Vượt chướng ngại vật – Làm chủ điều khiển robot” giúp các em học sinh tiếp cận với lập trình thông qua các khối lệnh đơn giản như drive forward, turn left, turn right. Thay vì học lý thuyết khô khan, trẻ được thực hành trực tiếp bằng cách phân tích hành trình, lên kế hoạch điều khiển robot theo từng bước. Việc này rèn luyện cho trẻ kỹ năng tư duy logic và khả năng tổ chức trình tự công việc – một nền tảng quan trọng cho học tập và cuộc sống sau này.

Lập trình robot bằng tư duy có trình tự
Lập trình robot bằng tư duy có trình tự

Quan sát – Dự đoán – Sửa lỗi

Một trong những kỹ năng quý giá nhất mà trẻ học được từ hoạt động này chính là khả năng thử sai. Khi robot đi sai hướng, các em không bỏ cuộc. Thay vào đó, các em học cách quan sát kết quả, suy nghĩ lại về logic điều khiển và chủ động điều chỉnh code. Quá trình này giúp trẻ phát triển tư duy phản biện, rèn luyện sự kiên trì và tinh thần giải quyết vấn đề.

Quan sát – Dự đoán – Sửa lỗi
Quan sát – Dự đoán – Sửa lỗi

Suy luận không gian và tư duy hình ảnh

Trong môi trường lập trình 3D mô phỏng, trẻ được rèn luyện khả năng định hướng không gian: trái – phải – phía trước. Đây là kỹ năng quan trọng, không chỉ giúp các em trong việc điều khiển robot mà còn hỗ trợ mạnh mẽ cho môn Toán, Vật lý và các hoạt động thực tế sau này.

Suy luận không gian và tư duy hình ảnh
Suy luận không gian và tư duy hình ảnh

Làm chủ công nghệ với nền tảng CoderZ chuẩn quốc tế

Điều đặc biệt tại STEAMZone là trẻ được tiếp cận với nền tảng lập trình CoderZ – một hệ thống học lập trình robot chuẩn quốc tế, có giao diện kéo-thả thân thiện và trực quan. Thông qua việc sử dụng thành thạo phần mềm, lưu bài, chạy thử, tua nhanh, trẻ không chỉ học lập trình mà còn dần làm chủ công nghệ.

Làm chủ công nghệ với nền tảng CoderZ chuẩn quốc tế
Làm chủ công nghệ với nền tảng CoderZ chuẩn quốc tế

Khi thử thách trở thành động lực trưởng thành

Mỗi chướng ngại vật mà robot vượt qua là một lần trẻ vượt qua chính mình. Những thử thách nâng cao trong hoạt động không chỉ giúp trẻ phát triển kỹ năng mà còn khơi dậy tinh thần học hỏi, sự tập trung và cảm giác thành tựu sau mỗi lần hoàn thành nhiệm vụ. Từ đó, trẻ trở nên tự tin hơn, yêu thích học lập trình hơn và sẵn sàng bước vào thế giới công nghệ với tâm thế chủ động.

Khi thử thách trở thành động lực trưởng thành
Khi thử thách trở thành động lực trưởng thành

Đưa con chạm đến công nghệ, bắt đầu từ một trải nghiệm thực tế

Nếu bạn đang tìm kiếm một môi trường học tập vừa thú vị vừa có chiều sâu cho con, nơi con được rèn luyện tư duy, phát triển kỹ năng mềm và làm quen với công nghệ hiện đại, thì hoạt động “Vượt chướng ngại vật – Làm chủ điều khiển robot” tại STEAMZone chính là lựa chọn lý tưởng.

Tại STEAMZone, mỗi buổi học không chỉ đơn thuần là thời gian trải nghiệm công nghệ, mà còn là một hành trình rèn luyện tư duy, thử thách giới hạn và khám phá năng lực bản thân của trẻ. Khi con bạn lập trình để robot vượt chướng ngại vật, đó cũng là lúc con học được cách vượt qua chính mình – bằng sự kiên nhẫn, suy luận và lòng đam mê học hỏi.

Nếu bạn đang tìm kiếm một môi trường học tập hiện đại, truyền cảm hứng và phát triển toàn diện cho con ngay từ bậc tiểu học, thì đây chính là thời điểm lý tưởng để bắt đầu.

Đăng ký ngay hôm nay để con được trải nghiệm hành trình công nghệ tại STEAMZone – nơi mỗi đứa trẻ đều có cơ hội trở thành kỹ sư nhí của tương lai.